以前在使用接口的时候,就知道它可以抽象系统模型,便于扩展。但到底什么时候使用接口,什么时候使用抽象类,我一直也不是很清楚。但最新做了一个项目,其中遇到抽象一个系统模型的时候,让我明白了他们的用途。废话少说,直接上Case了
需求:从文件中系统中读取数据,可支持从TXT文件,XML,XLS.....
这个是最初的需求,很简单,系统支持从多文件格式读取数据,首先抽象出一个AbstractFileDataParser类,类图如下:
AbstractFileDataParser类代码如下:
public abstract class AbstractFileDataParser
{
private FileInputStream fileInputStream = null;
public AbstractFileDataParser(FileInputStream fileInputStream)
{
if (fileInputStream == null)
{
throw new NullPointerException("file input stream is null!");
}
this.fileInputStream = fileInputStream;
}
protected FileInputStream getFileInputStream()
{
return this.fileInputStream;
}
public void release()
{
CloseUtil.close(fileInputStream);
}
}
最主要的方法就是readData,类似于BufferedReader,每次调用读取一组数据,如果还回Null,表示数据读取完成了。
如果从项目的需要上来看,这个抽象应该是满足需求了。但现在有考虑问题,会老想着抽象,所以又想了到了一个新的抽象层:只是读取数据。这就意味着不知道什么地方获取数据,文件系统,网络等,于是需要进一步抽象,这个时候就需要定义一个IDataParser接口,类图抽象层次如下所示
IDataParser接口代码如下:
public interface IDataParser
{
/**
*
* 如果还回null,则代表没有可读取的数据了
*
* @return
*/
Object[] readData();
void release();
}
AbstractFileDataParser类实现IDatParser接口,代码如下:
public abstract class AbstractFileDataParser implements IDataParser
{
private FileInputStream fileInputStream = null;
public AbstractFileDataParser(FileInputStream fileInputStream)
{
if (fileInputStream == null)
{
throw new NullPointerException("file input stream is null!");
}
this.fileInputStream = fileInputStream;
}
protected FileInputStream getFileInputStream()
{
return this.fileInputStream;
}
public void release()
{
CloseUtil.close(fileInputStream);
}
}
这个抽象层次就比较清楚了,虽然暂时项目中只是从文件中读取数据,但并不保证以后可能会改变啊,抽象出一个接口,就很好满足了OCP。而AbstractFileDataParser类作为项目实际需求,可以实现文件读入流的获取和关闭,实现了一些共同行为。
我想这就是接口和抽象类的最大区别了吧
- 描述: AbstractFileDataParser
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- 描述: 抽象层次
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